2015年3月15日 (日)

明日でメタルも終わりか・・・

今日。

明日。

この二日でもうメタルイベントも終わりか・・・

ひとまずそれまでにやっておくことやっておかないとな。具体的にはレベル上げようの素材のレベル上げ。なんか来週くらいに始まった時用の合成してもいい素材をいくつか見繕っておきたいからちょっと考えているわ。

この二日はせっかくだし~

ってので同種配合しまくったからね。しばらくはああいう疲れる作業と言うか単純作業はやめたい。なのでのんびりしたいと思っています。

・・・・ま、メールというか郵便箱がいいかんじに整理されたのは気持ちいいですわ。

2015年3月 8日 (日)

アラドに大規模コンテンツ「アントンレイド」か・・・

ぼけーっとブログを見返していたら去年の今頃に「アラド戦記 エイプリルフールイベント」とかでおもしろイベントやっているのを発見。

懐かしいし思い出したらちょっとゲームサイトへ行ってみて、そんで大規模なレイドコンテンツが実装されている・・・・ってのを知ったらアラドを久しぶりに遊びたくなってきたわ。

アントンレイド実装記念キャンペーン

http://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=5896

とかでキャンペーンもやっているからね。

ちょっとアラドをやろうかと悩んでいる現在。

2015年2月25日 (水)

負荷対策の実施

負荷対策の実施について

http://www.dqmp.jp/info/9465

いつも『ドラゴンクエスト モンスターパレード』をご利用いただき、誠にありがとうございます。

本日、負荷軽減対策として以下のアップデートを実施いたしました。

         記

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緊急連盟指令でのパレード中に変更した下記の情報をパレード終了後に記憶しない変更を適用いたしました。

・パレード中に変更したへんせいの位置情報
・さくせんの変更
・モンスターが使用するとくぎの「つかう」「つかわない」設定の変更
※緊急連盟指令でのパレード中以外での変更は保存されます

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これからも『ドラゴンクエスト モンスターパレード』をよろしくお願いいたします。

ということで微妙に、だけど負荷対策があったらしいわ。

もう一度パレードの編成確認しておくか・・・挑むときにはやっぱり万全じゃないときついしね。と思ったので確認中です。

2015年2月18日 (水)

転生モンスターとはうれしいな・・・

タイプGの転生モンスターがいないこと。

これだけが不満な今回のイベントを楽しんでいますわ。いろいろとほしかったモンスターが大量に出会えているからね、倒しまくってスカウトにまで持ち込んでいます。以前は出会うことすらなかった彼らと出会えるだけでもうれしい・・・

そう思えばいいんだけど、それでもやっぱり目当てのがいない。

ってのは少しだけ微妙な気持ちになってしまいます・・・

なんかこう、画竜点睛?

そんな気持ち。

2015年2月10日 (火)

久しぶりにMVPイベント~

何時振りだっけ?

と思ったのでちょっとブログを見返しながら思い出し中。

まあ三ヵ月後とぐらいにやっているかんじですけどね。MVPイベントは。

まとめはこちら

MVPきたーー

現在MVP狙っていますわ。

というかんじだったっけ。

なんか懐かしいし今回のイベントがどうなるかが楽しみです♪

どこまでモンスターにいいとくぎがくるかが楽しみだわ。

※ちなみに最初のはあれだわ。

レベルアップがきました。

悪くはないけども微妙・・・

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